줄줄이 벌점 규칙
카드와 놓을 줄을 몰래 골라 동시에 내고, 여섯 번째로 놓으면 벌점을 받아요
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3분 17초 · 자막 있어요
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이것만 알면 시작할 수 있어요
모두 동시에 카드 한 장과 놓을 줄을 고르고, 작은 숫자부터 고른 줄에 놓아요. 누적 벌점이 가장 적은 사람이 이겨요.
- 손패에서 카드 한 장을 누르고 놓을 줄을 눌러 확정해요. 모두 확정하면 카드와 고른 줄이 한꺼번에 공개돼요.
- 작은 숫자부터 고른 줄 끝에 놓여요. 줄 끝이 내 카드보다 크면 놓을 수 없어 그 줄을 모두 가져가요.
- 여섯 번째 카드를 놓으면 앞의 다섯 장을 벌점으로 가져가요. 나보다 작은 카드가 같은 줄을 고르면 줄이 먼저 길어져요.
목표
모두 손패에서 카드 한 장과 놓을 줄 하나를 몰래 골라 동시에 내요. 공개된 카드는 작은 숫자부터 각자 고른 줄 끝에 놓이고, 여섯 번째 카드를 놓은 사람이 앞의 다섯 장을 벌점으로 가져가요. 경기가 끝났을 때 누적 벌점이 가장 적은 사람이 이기고, 같으면 함께 이겨요.
2~10명이 개인전으로 해요. 빈자리에 봇(쉬움·보통·어려움)을 넣어도 돼요.
내 차례를 기다리지 않아요. 모두 같은 시간 안에 카드와 줄을 고르고, 모두 확정하면 바로 공개해요.
판 준비
- 카드는 1부터 104까지 한 장씩, 모두 104장이에요. 판마다 104장을 모두 새로 섞어요.
- 한 사람에게 10장씩 나눠 주고(나에게만 보여요), 다음 4장을 공개해 1~4번 줄의 첫 카드로 놓아요.
- 남은 카드는 그 판에 쓰지 않고 아무에게도 보여 주지 않아요. 2명이면 80장, 10명이면 0장이 남아요.
- 줄 번호와 화면 위치는 판이 끝날 때까지 그대로예요. 줄을 가져가도 다시 정렬하지 않아요.
한 회차
- 손패에서 카드 한 장을 누르고, 네 줄 중 놓을 줄을 눌러요. 고른 줄에 어떻게 놓일지 지금 줄을 기준으로 알려 줘요. 어느 줄이 좋은지는 알려 주지 않아요.
- [58 → 2번 줄 확정]처럼 생긴 버튼을 눌러요. 확정하기 전에는 카드와 줄을 바꿀 수 있지만, 확정하면 바꾸거나 취소할 수 없어요. 다른 사람에게는 ‘확정’ 표시만 보이고 카드와 줄은 보이지 않아요.
- 모두 확정하면(아니면 시간이 끝나면) 모두의 카드와 고른 줄을 한꺼번에 공개해요. 누가 어떤 카드를 어느 줄에 냈는지 함께 보여요.
- 작은 숫자부터 한 장씩 고른 줄에 놓아요. 먼저 고른 사람이나 방장이 먼저가 아니에요. 한 판은 10회차이고, 손패를 모두 쓰면 판이 끝나요.
놓는 규칙
- 1. 고른 줄 끝에 이어 놓기. 고른 줄의 끝 카드가 내 카드보다 작으면 그 줄 끝에 붙여요. 가장 가까운 줄이 아니어도 돼요. 끝이 12·30·60·90이고 내 카드가 58이면 1번 줄(12)이나 2번 줄(30) 어디에든 놓을 수 있어요. 한 줄은 최대 5장이에요.
- 2. 여섯 번째 카드. 고른 줄이 이미 5장이면 기존 5장을 모두 벌점으로 가져가고, 내 카드가 그 줄의 새 첫 카드가 돼요. 내 카드는 벌점에 들어가지 않아요.
- 3. 놓을 수 없는 줄. 고른 줄의 끝 카드가 내 카드보다 크면 놓을 수 없어요. 그 줄의 카드를 모두 벌점으로 가져가고 내 카드가 새 첫 카드가 돼요. 58로 3번 줄(60)을 고르면 60을 가져가요. 네 줄 끝보다 모두 작은 카드는 어느 줄을 골라도 이렇게 되니, 가져가도 괜찮은 줄을 골라요.
- 4. 작은 카드가 먼저. 나보다 작은 카드를 낸 사람이 같은 줄을 고르면 그 카드가 먼저 놓여요. 고를 때 4장이던 줄도 내 차례에는 5장이 되어 내가 여섯 번째가 될 수 있어요. 반대로 앞사람이 그 줄을 가져가 새로 시작하면 짧아져요.
줄 끝과 내 카드 사이의 숫자를 낸 사람만 그 줄에 먼저 끼어들 수 있어요. 다른 사람이 어느 줄을 고를지 눈치껏 읽어야 해요.
처리 예시
지금 줄이 이렇고, 네 사람이 35·36·40·48을 냈어요. 35와 36은 2번 줄, 40과 48은 3번 줄을 골랐어요.
- 1번 줄2장 · 벌점 2
- 2번 줄4장 · 벌점 5
- 3번 줄1장 · 벌점 1
- 4번 줄2장 · 벌점 8
- 35는 2번 줄 끝(34) 뒤에 놓여 2번 줄이 5장이 돼요.
- 36도 2번 줄이에요. 이제 5장이라 36을 낸 사람이 25·29·31·34·35를 가져가요. 벌점은 7이에요(25·35는 5의 배수라 2점씩). 2번 줄은 36 한 장으로 다시 시작해요.
- 40은 3번 줄 끝(46)보다 작아 놓을 수 없어요. 40을 낸 사람이 46을 가져가고(벌점 1), 3번 줄은 40으로 다시 시작해요.
- 48은 이제 3번 줄 끝(40) 뒤에 놓여요.
36을 낸 사람이 1번 줄(12)을 골랐다면 벌점 없이 12 뒤에 놓였을 거예요.
카드 벌점
카드 숫자와 벌점은 달라요. 카드마다 숫자와 ‘벌점 N’을 함께 표시해요. 아래 조건은 위에서부터 먼저 맞는 하나만 써요(10의 배수는 2+3이 아니라 3점).
- 551장벌점 7
- 11의 배수(55 빼고)8장벌점 5
- 10의 배수10장벌점 3
- 그 밖의 5의 배수9장벌점 2
- 나머지76장벌점 1
104장의 벌점을 모두 더하면 171점이에요. 판이 끝났을 때 줄에 남은 카드와 쓰지 않은 카드는 누구의 벌점도 아니에요.
끝나는 방법
방에 붙은 배지로 어떤 방식인지 알 수 있어요. 두 방식을 섞지 않아요.
- 빠른 판수(새 방의 기본): 대기방에서 1·3·5판 중에 골라요(기본 3판). 정한 판을 모두 하면 끝나요. 중간에 누가 66점을 넘어도 일찍 끝나지 않아요.
- 기본 66점: 판을 마쳤을 때 누군가 누적 벌점이 66점 이상이면 끝나요. 판 중간에 넘어도 그 판의 10회차를 모두 마쳐요. 아니면 다음 판을 시작해요.
판이 끝나면 이번 판 벌점과 누적 벌점을 몇 초 보여 줘요. 누적 벌점은 줄을 가져가는 순간 바로 올라가요.
시간과 자동 진행
- 카드와 줄을 고르는 시간은 방 설정에서 20·30·45초 중에 골라요(기본 20초). 모두 같은 마감이고, 다른 사람이 확정해도 늘거나 줄지 않아요.
- 시간 안에 확정하지 않으면 지금 줄에서 벌점이 가장 적게 생길 카드와 줄(이어 놓을 수 있는 줄 가운데 다른 카드가 끼어들 틈이 가장 적은 줄)을 대신 골라요. 이미 확정한 카드와 줄은 바꾸지 않아요.
- 카드 고르기에서 세 번 연속 시간이 지나면 자동 진행으로 바뀌어요. [직접 하기]를 누르거나 카드를 직접 확정하면 다시 직접 해요.
- 경기가 45분을 넘으면 승자 없이 끝나요. 중간 점수로 승자를 정하지 않아요.
이 서비스의 규칙
동시에 한 장씩 내는 숫자 카드 게임의 널리 알려진 기본 규칙을 바탕으로 딴짓이 정한 규칙이에요. 1~104 숫자 카드만 쓰고 특수 카드는 없어요. 카드 그림은 딴짓이 새로 그렸어요.
- 기본 규칙에서는 카드가 놓일 줄이 자동으로 정해지지만(내 카드보다 작은 끝 중 가장 큰 끝의 줄), 딴짓에서는 더 깊게 즐기도록 카드와 함께 놓을 줄을 직접 골라요. 그래서 줄 끝보다 작은 카드를 놓으면 그 줄을 가져가는 규칙이 더해졌어요.
- 빠른 판수 모드는 ‘미리 정한 판 수만큼 하기’를 휴대폰에서 짧게 즐기도록 기본값으로 쓴 것이에요.
- 받은 카드는 엎어 두지 않고 이번 판·누적 벌점과 방금 처리한 결과를 바로 보여 줘요. 아직 공개되지 않은 손패와 확정 카드는 보여 주지 않아요.
- 제한 시간, 자동 선택, 연출, 경기 시간 상한은 이 서비스가 정한 규칙이에요.
연결이 끊기거나 나갔을 때
연결이 끊겨도 시간은 계속 흘러요. 이미 확정한 카드와 줄은 그대로 공개돼요. 1분 안에 돌아오면 손패·확정한 카드와 줄·남은 시간을 그대로 이어서 해요. 방을 나가거나 1분 안에 돌아오지 않으면 봇(보통)이 내 손패와 벌점을 이어받고, 결과에도 봇이 대신했다고 표시돼요. 모두 연결이 끊기면 남은 시간을 멈춰 두었다가 돌아오면 이어 가요.