딴짓
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틀린그림찾기 규칙

두 그림에서 다른 곳을 먼저 찾아 눌러요

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2분 23초 · 자막 있어요

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이것만 알면 시작할 수 있어요

그림 두 장에서 다른 곳을 먼저 찾아 눌러요. 여러 라운드 동안 가장 많이 찾은 사람(팀)이 이겨요.

  1. 라운드마다 새 그림 두 장이 나와요. 두 그림을 견주어 다른 곳을 찾아요.
  2. 다른 곳을 찾으면 어느 그림이든 그 자리를 눌러요. 먼저 누른 사람이 1점을 얻어요.
  3. 엉뚱한 곳을 누르면 잠깐 누를 수 없어요. 연달아 틀릴수록 더 오래 기다려요.

목표

거의 똑같은 그림 두 장에서 다른 곳을 찾아 눌러요. 모두 같은 그림을 동시에 보고, 먼저 누른 사람이 그곳의 점수를 가져가요. 여러 라운드 동안 가장 많이 찾은 사람(팀전은 팀)이 이겨요.

한 라운드

  1. 라운드가 시작되면 장면 이름이 먼저 나오고, 잠시 뒤 그림 두 장이 함께 나와요.
  2. 두 그림을 비교해 다른 곳을 찾으면 둘 중 어느 그림이든 그 자리를 눌러요. 폰에서는 위아래, 넓은 화면에서는 양옆에 그림이 놓여요.
  3. 다른 곳을 모두 찾거나 라운드 시간(45·60·90초 중 방에서 정한 시간)이 끝나면 라운드가 끝나요. 아무도 못 찾은 곳은 빨간 점선 동그라미로 보여 줘요.

누르기와 점수

  • 다른 곳을 맞게 누르면 1점이에요. 두 그림 모두에 내 색 동그라미가 그려지고, 다른 사람은 그곳을 더 찾을 수 없어요.
  • 손가락으로 누르기 쉽도록 정답 주변까지 인정해요.
  • 이미 찾은 곳을 눌러도 점수나 벌칙은 없어요.
  • 거의 동시에 눌렀다면 서버에 먼저 도착한 사람이 가져가요.

엉뚱한 곳을 누르면

다른 곳이 아닌 데를 누르면 그 자리에 ✕가 나오고, 잠깐 누를 수 없어요. 연달아 틀릴수록 길어져요(1.5초 → 2.5초 → 4초, 그 뒤로는 4초). 맞히면 다시 처음 시간으로 돌아가요.

연달아 틀리면 기다리는 시간이 길어져요. 차이를 찾은 뒤 눌러 보세요.

1:1 · 팀전 · 개인전

  • 1:1: 두 사람이 겨뤄요.
  • 팀전 2:2 · 3:3 · 4:4: 팀 A와 팀 B로 나뉘어요. 팀원이 찾은 곳은 모두 우리 팀 점수가 되고, 동그라미도 팀 색(빨강·파랑)으로 그려져요. 대기방에서 [팀 바꾸기]로 팀을 옮길 수 있어요.
  • 개인전: 2~8명이 각자 겨뤄요. 사람과 봇이 2명 이상 모이면 방장이 시작할 수 있어요.
  • 빈자리는 봇으로 채울 수 있어요. 봇은 난이도가 높을수록 빨리 찾고, 쉬운 봇은 가끔 엉뚱한 곳도 눌러요.

그림과 난이도

명화와 풍경화, 동물 친구들의 일상 등 74개 장면이 있어요. 한 판에서는 아직 안 나온 그림부터 고르고, 모두 나온 뒤에는 다시 등장할 수 있어요. 보통 난이도는 바뀌는 부위의 조합도 달라져요.

  • 쉬움: 다른 곳 5개. 일곱 부위 중 비교적 눈에 띄는 다섯 곳을 찾아요.
  • 보통: 다른 곳 5개. 잘 보이는 네 곳에 조금 더 살펴볼 한 곳을 섞어서 찾아요.
  • 어려움: 다른 곳 7개. 작품 속 일곱 군데를 빠짐없이 찾아야 해요.

두 손가락을 벌리거나 돋보기 버튼을 눌러 최대 4배까지 확대해요. 그림을 밀면 두 장이 함께 움직여요. [전체 보기]로 처음 크기로 돌아가고, 정보 버튼에서 점수·시간·그림 출처를 볼 수 있어요.

방장은 대기방의 [방 설정] → [바꾸기]에서 그림 난이도, 라운드 수(3·5·7), 제한 시간을 바꿀 수 있어요.

순위 정하기

정한 라운드를 모두 마치면 찾은 곳이 많은 순서로 순위를 정해요. 점수가 같으면 엉뚱한 곳을 덜 누른 사람(팀전은 팀)이 앞서고, 그것도 같으면 공동 순위예요. 모두 같으면 무승부예요.

게임 도중에 나가면 봇이 내 자리와 점수를 이어받아 계속 찾아요.

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